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    从屌丝主美与高富帅主美之间的差距谈主美应具

    jinnianhui金年会 2014-01-01 经验之谈 348

     

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    混迹游戏圈数年,见过各类形形色色的主美,从让人欣赏佩服到让人目瞪口呆,五花八门,不禁让人惊呼,这个行业还真是越来越良莠不齐了。今天我想以见过最好的主美为例,谈一谈给力主美应该具备什么的素质。借此文章倡导网页游戏美术从业者都提高自身素质,给整个网页游戏行业带来更多正能量,向山寨,低俗,低质量等负面言论说不。

     

    写在前面的话:我们专注网页游戏视觉设计,你可能觉得我们不懂策划,不懂运营。你可能对我们的言论不屑一顾,或者觉得我们一派胡言,但当局者迷旁观者清,jinnianhui金年会团队仅阐述自己的观点。文章没有特别针对性,切勿吐槽发飙,跨省寻人,网黑人肉。

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    首先来看看屌丝主美和高富帅主美的对比

    高富帅主美特质一:资历是给力主美坚强的后盾

    C是我们做MQ项目时候认识的主美,第一次见面的时候,我们都猜测这个帅小伙年纪最多不过二十七八,但当他说比我还大几岁的时候,我们所有人都大声惊呼,长得太年轻了。尤其当他说他的第一份工作是在某著名游戏公司一呆十年的时候,我们所有人更加觉得不可思议,在这个浮躁的社会,一个人能在一家公司一呆十年,我们无不叹为观止。所有的人眼光立刻全部换成了钦佩,因为我们全都明白,十年的资历意味什么,这个背景太深厚了,他可以让你的称呼立马从哥们变成了前辈。很多人认为互联网游戏圈是年轻人的天下,敢拼敢闯才是王道,这样一来,很多一二年经验的人都敢于频繁跳槽,勇于去抢占主美的位置,结果经常会造成这样一种怪像:简历上的某某二三年内跳过N家公司,拿着完全拿不出手的作品,显摆着完全没有成功面市过的项目经历,招摇着完全没有层次的管理经验,动辄叫嚣上万元的工资,这就是二货级美工的典型特征。这类人连设计师也称不上,只能叫美工,我实在是不敢恭维,因为写过字画过画的人都明白,5年的功底和10年的功底和30年以上的功底,那卖出去的字画完全不是一个价码,美术这个行业是需要沉淀的。所以,熬资历有的时候是有道理的,那些功底是实实在在造假不了的,是美术这个行业坚强的后盾。网上流行的10年美术差距图,看了你就明白什么叫需要功底,需要资历。

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              美术这个行业是需要沉淀的

    高富帅主美特质二:给力主美注重细节,给团队强悍的执行力

    C是个很负责的人,合作项目时,由于他基本每天都没有晚上8:30之前下班的时候,而且每个周末总要来加一天班,搞得那段时间我也成了一个勤快的人。C做事非常注重细节,从角色概念设定,到3D模型制作,到动作特效的加载,每个细节他都做得很到位。有很多其他项目的主美经常写一些四六不通的反馈意见,让你有一棒子削死他也不解恨的心,只会跟你说这个做的像什么什么,那个做的像什么什么,哎,我们需要你给出的是反馈意见,真心不是让你进行文学创作,能不能给咱整点实用的可执行的。而C则不同,他是一个真正的主美,为了加快项目的进度,减少沟通成本,C把每一个角色的每个制作环节都给出了详细的意见,细到甚至衣服上的花纹、头发的纹络、光与色彩的调整,看看下面这些他画的细节图大家就能明白,把工作做细是一个主美能带给团队的多么强悍的执行力。

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    比起那些“感觉……”“像……”之类的修改意见,寥寥数笔大大节省了项目时间

    高富帅主美特质三:谦和是给力主美可贵的品格,赢得大家的尊重

    C给我们大家的印象是谦谦君子,说话很客气,从来不会跟你发脾气,非常善于沟通,他会告诉你怎么做才是最好的。有话好好说,所以我们十分乐意跟这样的主美合作,也十分乐意听从他的意见,结果就是一方面保证了公司项目顺利高效地进行,一方面照顾了设计公司微薄可怜的利益,做到了合作愉快和双赢。项目结束以后,我们成了朋友,他会经常发一些比较火的游戏来跟我探讨,这个游戏有什么什么样的优点,那个游戏有什么什么先进的地方,也会经常交流一下这个东西怎么做会更完美。像这样一位资历与能力如此出众的主美,我真心地夸一句谦和是一种可贵的品格。

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    聊天的方式都不一样,话语间,是屌丝还是高富帅,一秒现原形

    高富帅主美特质四:控制是给力主美最最重要的能力

    在所有综合能力当中,控制好项目进度,把握好游戏风格是主美最最重要的能力。把握风格是十分复杂的问题,因为每个人都有审美,每个人对美术作品的感受又都不同,主美上面还有各位大小BOSS,各种策划和产品经理,甚至运营经理以及程序,在项目组各种不懂美术但却有各种影响力的五花八门意见的夹击下,一个主美还能不能力排众议、坚持下来自己的意见至关重要。C就是这样一个给力的主美,他的能力赢得了所有人的信任,从头到尾,游戏风格都得到了良好的控制,游戏上线后也赢得了极大的成功。相反,我们最怕碰到另一种主美,做起项目来,策划给个意见,他来传达一下,修改数次;各级经理给个意见,他来传达一下,修改数次;大小BOSS给个意见,他来传达一下,又修改数次……改来改去发现占比例最多的情况就是大家还是选择第一版,然而项目时间貌似超期很久了……

    高富帅主美特质五:散发出强大的气场,闪烁着太阳的光芒

    强大的高富帅网页游戏主美,散发出强大的气场,闪烁着太阳的光芒,给团队带来无限正能量,整个团队因此充满力量,乘风波浪,不断向前,成就卓越。最后用一幅图来结束今天的文字。

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    是太阳还是菊花,只在眨眼间

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