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今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d shader卡通着色器Toon Shading
jinnianhui金年会机译:平面套件是一个完整的解决方案,以实现时尚的cel着色外观:阴影,模型,图像效果,预设,例子。
英文官方原文:Flat Kit is a complete solution to achieve the stylish cel-shaded look: shaders, models, image effects, presets, examples.
jinnianhui金年会机译:自定义着色模型是多功能的,足以工作的经典cel/toon着色和独特的风格的实验项目。
英文官方原文:The custom shading model is versatile enough to work great for classic cel/toon shading and for unique styles of experimental projects.
jinnianhui金年会机译:特征:
英文官方原文:Features:
jinnianhui金年会机译:?抛光Cel阴影,具有多种功能(见下文)
英文官方原文:? Polished Cel shading with lots of capabilities (see below)
jinnianhui金年会机译:?梯度雾:多站水平/垂直梯度雾图像效果
英文官方原文:? Gradient fog: Multi-stop horizontal/vertical gradient Fog Image Effect
jinnianhui金年会机译:?适用于Unity或第三方地形的地形着色器
英文官方原文:? Terrain shader that works with Unity or third party terrain
jinnianhui金年会机译:?用于3D高光和上帝光线的光平面着色器
英文官方原文:? LightPlane shader for 3D highlights and god rays
jinnianhui金年会机译:?移动支持
英文官方原文:? Mobile support
jinnianhui金年会机译:?顶点颜色支持,也适用于多刷
英文官方原文:? Vertex color support, also works with Polybrush
jinnianhui金年会机译:?能够控制内置的统一阴影
英文官方原文:? Ability to control Unity built-in shadows
jinnianhui金年会机译:?间接照明支持
英文官方原文:? Indirect lighting support
jinnianhui金年会机译:?直观、简单、流线型的界面-只使用您需要的
英文官方原文:? Intuitive, simple and streamlined interface — use only what you need
jinnianhui金年会机译:?准确地为场景上色-无需猜测
英文官方原文:? Color the scene precisely — without guesswork
jinnianhui金年会机译:?完整源代码
英文官方原文:? Full source code
jinnianhui金年会机译:?详细的在线手册
英文官方原文:? Elaborated online manual
jinnianhui金年会机译:核心Cel着色器概述:
英文官方原文:Core Cel shader overview:
jinnianhui金年会机译:?带参数条带的Cel明暗处理:单步、阶梯、曲线
英文官方原文:? Cel shading with parametric banding: single, steps, curve
jinnianhui金年会机译:?两个独立的cel层
英文官方原文:? Two independent cel layers
jinnianhui金年会机译:?高度梯度层
英文官方原文:? Height gradient layer
jinnianhui金年会机译:?两个大纲工具
英文官方原文:? Couple of outline tools
jinnianhui金年会机译:?法线和cel着色之间的参数混合
英文官方原文:? Parametric blend between normal and cel shading
jinnianhui金年会机译:?风格化镜面和边缘照明
英文官方原文:? Stylized specular and rim lighting
jinnianhui金年会机译:?普通地图支持
英文官方原文:? Normal map support
jinnianhui金年会机译:?在.cginc文件中可重用的自定义光源,可以集成到着色器中(不需要)。
英文官方原文:? Reusable custom lighting in a .cginc file that you can integrate in your shaders (not required).
jinnianhui金年会机译:套餐包括:
英文官方原文:The package includes:
jinnianhui金年会机译:?3个uber着色器,具有许多切换和参数
英文官方原文:? 3 uber-shaders with lots of toggles and parameters
jinnianhui金年会机译:?用于卡通阴影的自定义光源库
英文官方原文:? Custom lighting library for toon shading
jinnianhui金年会机译:?2个后处理效果:雾和轮廓
英文官方原文:? 2 post-processing effects: fog and outline
jinnianhui金年会机译:?8个演示场景
英文官方原文:? 8 demo scenes
jinnianhui金年会机译:?90款
英文官方原文:? 90 models
jinnianhui金年会机译:?20种材料预设
英文官方原文:? 20 material presets
官方商店购买地址:http://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-cel-toon-shading-143368
jinnianhui金年会机译:资源当前仅支持标准渲染管道线。它还不能与LWRP/HDRP兼容。
英文官方原文:The asset currently only supports the Standard Rendering Pipepline. It is not yet compatible with LWRP/HDRP.
北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。
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