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    Unity3d插件:Technie对撞机创建者Technie Collider Creat

    jinnianhui金年会 2019-11-06 经验之谈 342

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    今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d插件:Technie对撞机创建者Technie Collider Creator


    jinnianhui金年会机译:需要快速准确的物理?

    英文官方原文:Need fast, accurate physics?

    jinnianhui金年会机译:Technie Collider Creator允许您快速为形状最不规则的对象创建精确的碰撞器。

    英文官方原文:The Technie Collider Creator lets you quickly create accurate colliders for the most awkwardly shaped objects.

    jinnianhui金年会机译:简单直观的工作流程

    英文官方原文:Simple, Intuitive Workflow

    jinnianhui金年会机译:只需选择你的对象,并开始画你想要你的物理外壳包含什么添加尽可能多的外壳到一个对象,你需要得到的准确性,你的游戏需要。

    英文官方原文:Just select your object and start painting what you want your physics hull to contain. Add as many hulls to an object as you need to get the accuracy your game requires.

    jinnianhui金年会机译:当然,预制是支持的!

    英文官方原文:Of course, prefabs are supported!




    jinnianhui金年会机译:处理棘手的对象

    英文官方原文:Handles Tricky Objects

    jinnianhui金年会机译:因为它完全由用户驱动,所以复杂的对象没有问题为空心物体、细长物体、拱门和其他不规则形状的物体制造坚固的对撞机。

    英文官方原文:Because it's entirely user driven, tricky objects are no problem. Make robust colliders for hollow objects, spindly objects, arches and other awkward shapes easily.

    jinnianhui金年会机译:零开销

    英文官方原文:Zero Overhead

    jinnianhui金年会机译:在你的最终游戏中不需要任何组件-只是在编辑器中生成了非常精确的对撞机,让你可以处理你想要的。

    英文官方原文:No components needed in your final game - just nice accurate colliders generated in the editor for you to handle how you want.




    jinnianhui金年会机译:完全可配置

    英文官方原文:Fully Configurable

    jinnianhui金年会机译:支持凸面外壳,盒子和球体的最佳适合然后用物理材料和触发器快速设置对撞机。

    英文官方原文:Supports convex hulls, boxes and spheres for the best fit. Then rapidly set up your colliders with physics materials and triggers.




    jinnianhui金年会机译:新的更新!

    英文官方原文:New Updates!

    jinnianhui金年会机译:试试我们的新“脸谱”功能从平面或三角形创建实体碰撞器很适合四个孩子。

    英文官方原文:Try out our new 'Face' feature. Create solid colliders from flat faces or triangles. Great for Quads.

    jinnianhui金年会机译:对速树的支持

    英文官方原文:Support for SpeedTrees

    jinnianhui金年会机译:刚刚添加了“从选择中跨越”和“从选择中生成碰撞器”-智能快速地为多个选定对象生成长方体碰撞器非常适合在级别中快速碰撞标记。

    英文官方原文:And just added - 'Span from Selection' and 'Generate Colliders from Selection' - intelligently and very quickly generate box colliders for multiple selected objects. Perfect for rapid collision markup in levels.

    北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。

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