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今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d插件:矮人探险包Dwarven Expedition Pack
jinnianhui金年会机译:按照开发线程获取更多信息和可能的新资源/更新:开发线程
英文官方原文:Follow the development threads for more info and possible new resources/updates: Development Thread
jinnianhui金年会机译:高品质,模块化地牢,艺术包AAA游戏。完全模块化!很少甚至没有图片来源的材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer制作的。资源经过了很好的优化,4k地图册使GPU和内存变得更轻,而预制件是为内部设计的,并且可以很好地进行遮挡剔除,因此有可能在低端平台上使用。
英文官方原文:High quality, modular dungeon, art package for AAA games. Complete modularity! Little to no photo source material as most textures are made using Substance Designer. Assets are well optimized as 4k atlases make it light for GPU and memory while the prefabs are designed for inside and work well with occlusion culling so there is the possibility of use on lower-end platforms.
jinnianhui金年会机译:兼容性
英文官方原文:Compatibility
jinnianhui金年会机译:该包与Unity 5.0到Unity 2019以及更高版本的Unity兼容,因为它只包含艺术资产。使用的主管道是带有合并贴图的标准材质球、金属度工作流,并支持实例化:(金属材质球:反照率(RGB)//Metalic(R)Ambient Occlusion(G)Smoothness(A)//Normal(RGB))。此配置使资产与HDSRP兼容,因此应该很容易更新到(LWRP/URP)和HDRP。
英文官方原文:The pack is compatible with most versions of Unity ranging from Unity 5.0 to Unity 2019 and higher as it contains only art assets. The main pipeline used is the Standard Shader, Metalness workflow with merged maps and supports instantiating: (Metalic Shader: Albedo (RGB) // Metalic (R) Ambient Occlusion (G) Smoothness (A) // Normal (RGB)). This configuration makes the assets compatible with HDSRP so it should be easy to update to (LWRP/URP) and HDRP.
jinnianhui金年会机译:功能和版本更新:
英文官方原文:Features and version updates:
jinnianhui金年会机译:?内部特定包装,外部环境小
英文官方原文:? Inside specific pack with small outside scene
jinnianhui金年会机译:?PBR材料和4k纹理图谱,用于gpu和存储器的光
英文官方原文:? PBR materials and 4k texture atlases, light for gpu and memory
jinnianhui金年会机译:?模块化岩石和悬崖,具有详细的纹理材料组合
英文官方原文:? Modular rocks and cliffs with detailed texture material mix
jinnianhui金年会机译:?总共295个预制件(优化网格、合并预制件等)
英文官方原文:? 295 prefabs total (optimized meshes, merge prefabs and more)
jinnianhui金年会机译:?226款
英文官方原文:? 226 models
jinnianhui金年会机译:?各种地砖和墙砖,超过15块不同的瓷砖
英文官方原文:? A variety of ground and wall tiles, more than 15 tiles with variations
jinnianhui金年会机译:?3块额外纹理瓷砖,用于覆盖其他地图上的细节
英文官方原文:? 3 Extra texture tiles for detail overlays over other maps
jinnianhui金年会机译:?7个具有完整地牢内部和外部的示例场景
英文官方原文:? 7 Example scenes with full dungeon interior and exterior
jinnianhui金年会机译:多边形计数和纹理规格:
英文官方原文:Polycount and texture specifications:
jinnianhui金年会机译:?三角计数LOD0
英文官方原文:? Triangle count LOD0
jinnianhui金年会机译:结构:
英文官方原文:Structures:
jinnianhui金年会机译:-地下城结构头:3158个三角形
英文官方原文:- DungeonStructureHead: 3158 triangles
jinnianhui金年会机译:-地下城结构塔:426个三角形
英文官方原文:- DungeonStructureTower: 426 triangles
jinnianhui金年会机译:-地下城结构隧道拱门:1522个三角形
英文官方原文:- DungeonStructureTunnelN_Arch: 1522 triangles
jinnianhui金年会机译:-石拱:5186个三角形
英文官方原文:- StoneArch: 5186 triangles
jinnianhui金年会机译:-柱状图2:732三角形
英文官方原文:- PillarA2: 732 triangles
jinnianhui金年会机译:-皮拉拉:1166个三角形
英文官方原文:- PillarA: 1166 triangles
jinnianhui金年会机译:-PillarB:2214个三角形
英文官方原文:- PillarB: 2214 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯Emergeda1:8186三角形
英文官方原文:- StaircaseMergedA1: 8186 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯Emergeda2_WallPartA:3395三角形
英文官方原文:- StaircaseMergedA2_WallPartA: 3395 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯应急数据库:6569个三角形
英文官方原文:- StaircaseMergedB: 6569 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯Emergeda_TilePartA:5091三角形
英文官方原文:- StaircaseMergedA_TilePartA: 5091 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯emergedb_TilePart:2545个三角形
英文官方原文:- StaircaseMergedB_TilePart: 2545 triangles
jinnianhui金年会机译:-楼梯桥(9个模型):总共1406个三角形
英文官方原文:- StaircaseBricks (9 models): 1406 total triangles
jinnianhui金年会机译:-Dunngentunnels隧道拱门:超过1500个三角形
英文官方原文:- DunngeonTunnels TunnelN_Arch: over 1500 triangles
jinnianhui金年会机译:-简单隧道:大约15个三角形
英文官方原文:- Simple tunnels: around 15 triangles
jinnianhui金年会机译:-SuportBeams(4种型号):最高849个,最低252个,总三角形1725个
英文官方原文:- SuportBeams (4 models): 849 highest, 252 lowest, 1725 total triangles
jinnianhui金年会机译:装饰和道具:
英文官方原文:Decoration and props:
jinnianhui金年会机译:-墙支柱(9个模型)1713个总三角形
英文官方原文:- WallProps (9 models) 1713 total triangles
jinnianhui金年会机译:-地面碎片:200,20,17三角形范围
英文官方原文:- Grounnd Debris: 200,20,17 triangle range
jinnianhui金年会机译:-地板(7种型号):大约1000个三角形
英文官方原文:- FloorProps (7 models): around 1000 triangles
jinnianhui金年会机译:-板条箱:252个三角形
英文官方原文:- Crate: 252 triangles
jinnianhui金年会机译:-火炬:2530个三角形
英文官方原文:- Torch: 2530 triangles
jinnianhui金年会机译:门和大门:
英文官方原文:Doors and gates:
jinnianhui金年会机译:-地下城门:3029个三角形
英文官方原文:- DungeonGate: 3029 triangles
jinnianhui金年会机译:-地下城:3381个三角形
英文官方原文:- DungeonGatesA: 3381 triangles
jinnianhui金年会机译:-地下城:1008个三角形
英文官方原文:- DungeonGatesB: 1008 triangles
jinnianhui金年会机译:-地下城:3791个三角形
英文官方原文:- DungeonGatesB: 3791 triangles
jinnianhui金年会机译:石头和石头:
英文官方原文:Rocks and stones:
jinnianhui金年会机译:-将军克里夫甲:544个三角形
英文官方原文:- GenericCliff_A: 544 triangles
jinnianhui金年会机译:-通用克里夫B:216个三角形
英文官方原文:- GenericCliff_B: 216 triangles
jinnianhui金年会机译:-GenericRocks:(8个型号)最高7566个,最低396个,总共16996个三角形
英文官方原文:- GenericRocks: (8 models) 7566 highest, 396 lowest, 16996 total triangles
jinnianhui金年会机译:?纹理
英文官方原文:? Textures
jinnianhui金年会机译:-纹理大小:4096 x 4096px(大多数纹理图谱),2048 x 2048px(瓷砖纹理较小的纹理图谱)
英文官方原文:- Texture sizes: 4096 x 4096px (the majority of the texture atlases), 2048 x 2048px (tile textures smaller texture atlases)
jinnianhui金年会机译:-纹理格式:“Tif”(所有具有alpha和合并贴图(金属度、Ao、光泽)/遮罩贴图的纹理)、“Png”(所有反照率、法线贴图和高度贴图)
英文官方原文:- Texture formats: "Tif" (all texture with alpha and merged maps (Metalness, Ao, gloss)/masked maps), "Png" (all albedo, normal maps and height maps)
jinnianhui金年会机译:-2k纹理:84个,包括地砖、墙砖和较小的地图集
英文官方原文:- 2k Textures: 84 Including ground and wall tiles and smaller atlases
jinnianhui金年会机译:-4k纹理:47个,包括大型结构和道具地图集
英文官方原文:- 4k Textures: 47 Including large structure and props atlases
jinnianhui金年会机译:(我在主资源文件夹中留下了所有4k纹理的列表!)
英文官方原文:(I left a list note of all the 4k textures in the main assets folder!)
jinnianhui金年会机译:一般信息
英文官方原文:General Information
jinnianhui金年会机译:?请确保您的项目设置为使用编辑->项目设置->播放器中的线性颜色空间!
英文官方原文:? Please make sure that your project is set to use the linear color space in Edit -> Project Settings -> Player!
jinnianhui金年会机译:?请不要更改网格法线,所有网格都应用了自定义顶点法线,如果更改,法线贴图将无法正常工作!
英文官方原文:? Please don't change the mesh normals, all meshes have custom vertex normals applied, if changed, the normal maps won't work properly!
jinnianhui金年会机译:?AAA地下城游戏艺术包。最初是一个内部模块化的艺术包,外部场景更多的是出于审美的原因。包中还没有树,但它们可能会与可能的“HD渲染管道”支持和全新内容一起包含在下一次更新中。注意未来的更新!!
英文官方原文:? AAA dungeon art pack for games. Initially an inside modular art package, the outside scene is more for aesthetic reasons. There are no trees in the pack yet but they might be included in the next update along with possible "HD Render pipeline" support and brand new content. Keep an eye out for future updates!!
jinnianhui金年会机译:对于其他资产,还可以考虑访问:
英文官方原文:For additional assets also consider visiting:
jinnianhui金年会机译:模块化地下墓穴
英文官方原文:Modular Dungeon Catacombs
jinnianhui金年会机译:洛基山环境-专业包
英文官方原文:Rocky Hills Environment - Pro Pack
jinnianhui金年会机译:如有任何问题,请按主题或通过电子邮件联系我:florianalexandru05@gmail.com
英文官方原文:For questions follow the thread or contact me via email: florianalexandru05@gmail.com
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北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。
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